현재 파볼/사다리 오토 개발 완료 단계에서 미니게임 약 60개정도를 전부 연동했는 데
Updown, Ntry, Bepick에서 데이터를 선택해서 불러오다보니
Bepick 같은 경우 Content-Type에 charset이 표기되어있지 않은 데 인코딩 문제 어떻게 해결하시나요?
Response를 StreamReader로 읽어다 처리할 때 문자 인코딩을
UTF8, UTF32, EUC-KR, ASC II, UNICODE, ANSI 모두 테스트 했는 데 깨져서 들어오네요.
역으로 죄다 디코딩해보고 별에 별짓을 다 해봤는 데 딜레마에 빠졌네요..
Byte로 받아다 처리해도 애초에 HttpWebRequest에서 문제가 생기는 것 같은 데
마소에서 신규 개발 시 권장하지 않는 클래스라고 해서 WebRequest로 대체해봐도 동일하네요.
어짜피 베픽은 API 속도 이슈, 결과 처리 속도 이슈가 있다보니
별도 서버에서 긁어다 처리해야해서 웹서버단에서 해결했는 데
기존 C# 미니게임 오토 개발자분들 어떻게 처리하셨을까요 ㅠㅠ
그리고 Updown, Ntry, Bepick 3사 말고 데이터 긁어다 쓸만한 다른 커뮤니티가 있나요?
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