시퀀스? - 일련의 숫자나 값을 기반으로 배팅을 조절하는 전략/ 특정 패턴이나 시퀀스를 따라 배팅 금액 조절
1.피보나치 시스템
-피보나치 수열에 따라 배팅 금액을 설정하는 전략
-피보나치 수열(ex; 1,1,2,3,5,8,13,21) 패배 시->다음 숫자로 이동하며, 승리 시->두 단계 이전의 숫자로 이동
-승리 시마다 배팅 금액을 줄이고, 패배시에는 배팅 금액을 증가시켜 손실을 회복하는 전략
2.오스카 그라인드 시스템
-승리 시에만 배팅 금액을 증가시키고, 패배 시에는 배팅 금액을 유지하여 연속적인 승리를 추구하는 전략
-승리가 누적될 때마다 설정한 단위씩 이익을 얻도록 설계
3.다크론(다랄마트) 시스템
-승리와 패배에 따라 배팅 금액을 조절하는 전략
-패배 시에는 배팅 금액을 설장힌 단위씩 증가시키고 승리 시에는 설정한 단위를 감소시킨다
-오랜 기간 동안 손실을 최소화하며 안정적으로 이익을 얻기 위해 설계
4.마력 9 시스템
-"플레이어"나 "뱅커"쪽 중 하나가 9에 가까운 카드를 가질 경우 해당 쪽에 계속 배팅
-9에 가까운 카드가 나올 확률이 높다는 가정에 기반
5.라브셰르(라보워) 시스템
-목표이익을 설정하고 그 목표를 달성하기 위해 숫자 시퀀스를 생성하여 배팅 조절하는 전략
-EX: 시퀀스 1-2-3-4
-첫 배팅에서는 시퀀스의 첫 번째 숫자와 마지막 숫자를 더한 값을 배팅
-승리 시 첫번째, 마지막 숫자 제거 ->승리한 금액을 이용해 다시 첫번째 숫자와 마지막 숫자 더한 값 배팅
-패배 시 배팅에서 사용한 금액을 시퀀스의 맨 끝에 추가
-목표 달성할 때까지 과정 반복
->시스템 배팅[3]- 패턴 배팅